CodeSpark – het onderwijzen van de basisprincipes van programmeren en informatica in een spelformaat voor kinderen van vijf tot tien jaar oud. Het leerproces wordt geleverd door middel van situationele puzzels waarin het kind de juiste volgorde van acties moet opzetten om de taak op te lossen. Met vallen en opstaan zal een jonge programmeur tot de juiste oplossing komen en gaandeweg het logisch denken, het geheugen en andere cognitieve vaardigheden verbeteren.
De hoofdpersonen van interactieve verhalen zijn mooie en vriendelijke monsters. Nodig uw kind uit om de helden te helpen een hindernisbaan te doorlopen, spelbronnen te verzamelen, een huis te bouwen, uit het doolhof te komen, vrienden uit gevangenschap te bevrijden, enzovoort. De verscheidenheid aan avonturen is indrukwekkend en de geleidelijk toenemende complexiteit van de taken dwingt tot het gebruik van een uitgebreid scala aan hulpmiddelen.
Kenmerken:
- leuke en positieve avonturen met interactieve elementen;
- leren coderen door het uitvoeren van logische taken;
- automatisering, wachtrijen, variabelen en andere concepten;
- beloningen die vooruitgang en ontwikkeling van vaardigheden motiveren;
- uniforme toename van de complexiteit van tests;
- een veilige speelomgeving voor kinderen.
Om elke puzzel in de leuke academie te voltooien, moet het kind de bewegingen van de personages plannen met behulp van de beschikbare functies – springen, naar voren of naar achteren stappen, draaien, de omringende objecten gebruiken, enzovoort. De applicatie CodeSpark is goedgekeurd door kinderpsychologen en opvoeders, wat de veiligheid en een persoonlijke benadering van elke jonge student garandeert.
Beoordelingen van gebruikers