Color Fill 3D – eenvoudige mechanica, mooie graphics, bediening met één druk op de knop, gebruiksvriendelijke interface en toenemende moeilijkheidsgraad van niveau naar niveau. We presenteren onder uw aandacht een casual arcade-spel waarin de gebruiker de rol van een geïmproviseerde schilder wordt toegewezen, omdat hij volgens de speltaken over gebieden met verschillende vormen zal moeten schilderen, niet met een penseel, maar met een gekleurde kubus die gehoorzaam reageert en onmiddellijk reageert op zijn instructies.
Waar de veeg wordt gemaakt – het miniatuurpersonage gaat daar onmiddellijk heen, onafhankelijk bewegend in een rechte lijn, totdat het een muur of obstakel raakt. Overigens wordt contact met obstakels in Color Fill 3D ten zeerste afgeraden, omdat dit leidt tot de onmiddellijke vernietiging van het hoofdpersonage en het opnieuw spelen van het level. Met de nodige voorzichtigheid moet men alle objecten behandelen die anders zijn dan onze wijkkleur, bijna allemaal zijn ze dynamisch en geven ze de gebruiker soms geen kans om onnodig na te denken, waardoor de kubieke schilder gedwongen wordt de loop van de kubieke kleur te veranderen schilder razendsnel.
De gebruiker heeft echter ook iets tegen dit ongedierte – zodra een bepaald gebied van de speeltuin Color Fill 3D veilig is geverfd, vernietigt elk contact ermee het naderende object en, zoals een resultaat, vroeg of laat zal het gewoon verdampen. De complexiteit van het passeren van deze toevallige nieuwigheid neemt toe naarmate een groot aantal vreemde objecten op het veld verschijnen – het wordt steeds moeilijker om er op een tijdige en behendige manier omheen te komen, en de gamer moet steeds meer verschillende pogingen doen om elke fase te voltooien .