“Vijftien” is een variatie op het puzzelthema “15”. De klassieke versie van “Fifteen” werd in 1878 uitgevonden door Noah Chapman. Het spel is een vierkante uitsparing in een plastic of houten bord – het speelveld.
Het speelveld is een raster van voorwaardelijke vierkanten 4×4=16. In de uitsparing op het speelveld bevinden zich 15 verplaatsbare vierkante kubussen, waarop numerieke waarden van 1 tot en met 15 worden toegepast. Aangezien er slechts 15 kubussen zijn, is het 16e vierkant op het speelveld leeg.
De essentie van het spel is om de kubussen op deze manier over het speelveld te verplaatsen, met behulp van een leeg vierkant om de kubussen in oplopende volgorde van numerieke waarden te rangschikken – van 1 tot 15. Je kunt slechts één kubus tegelijk verplaatsen.
De auteurs van deze versie van “15” pasten de klassieke logica van het spel toe en creëerden verschillende nieuwe variaties, waarvan het speelveld bestaat uit:
- 5×5 vierkanten en 24 dobbelstenen;
- 6×6 vierkanten en 35 dobbelstenen;
- 7×7 vierkanten en 48 dobbelstenen;
- Puzzels — plaats geen getallen, maar vierkante fragmenten van de afbeelding.
De voorwaarde van het spel is om “tags” toe te voegen in het minste aantal zetten.
“Vijftien” – ontwikkel:
- Ruimtelijk denken;
- Logisch denken (een algoritme voor bewegende objecten);
- Fijne motoriek van handen.
Beoordelingen van gebruikers