Shadowmatic is een atmosferische logica-game die een succesvol debuut is geworden van Triada Studio Games, volgens de gameplay waarvan de gamer driedimensionale objecten om zijn as moet draaien op een manier dat het resultaat is een schaduw van de vorm die door de ontwikkelaar is bedacht. Het zal niet overdreven zijn als we dit project het enige in zijn soort noemen, omdat het eenvoudigweg geen zichtbare gebreken vertoont. Elk niveau is een kleine kamer, in het midden hangt een object, verlicht door een felle lamp. De gebruiker, gericht op de schaduw op de muur, moet het abstracte object in elke richting draaien om een perfect gevormde schaduw te krijgen.
Aan de onderkant van het scherm bevinden zich miniatuur stippen in het aantal van zes stukjes, hoe dichter de speler de oplossing van de puzzel nadert, hoe meer stippen zullen oplichten, met andere woorden, ze zijn een soort gids, een soort baken voor de gamer, pratend over de op handen zijnde verwezenlijking van het doel. De gebruiker kan niet zeker weten en zelfs niet raden wat hij uiteindelijk op elk niveau zal moeten creëren, en in deze onvoorspelbaarheid is zelfs elke hint veel waard.
Als je in de eerste fasen Shadowmatic met slechts één abstracte contour te maken hebt, dan kan het aantal ervan naarmate je verder komt in de niveaus variëren tot meerdere, en de passage duurt niet een paar minuten, maar tot een half uur – probeer, raad eens wat bedacht door een creatieve ontwikkelaar. De geleidelijke toename van de complexiteit stelt je echter in staat om je geleidelijk voor te bereiden op de meest hardcore taken, terwijl je tegelijkertijd geniet van het esthetische plezier van een interessant concept en de ideale implementatie ervan. Een duidelijk leerhoofdstuk draagt ook bij aan het snel overwinnen van de toegangsdrempel, zodat zelfs een klein kind geen onoplosbare problemen zou moeten hebben met de assimilatie van mechanica. Bovendien kun je in elk stadium van het creëren van de perfecte schaduw een intuïtief hintsysteem gebruiken.
Onberispelijk grafisch ontwerp – daardoor kan een gamer niet halverwege stoppen met het oplossen van spelproblemen, omdat het echt realistisch is, het lijkt alsof je echt in een verduisterde kamer bent, “toveren” met een object in het ongewisse. Een charmante soundtrack maakt de idylle compleet, dus je kunt het beste met een koptelefoon spelen om jezelf volledig onder te dompelen in de sfeer van het charmante spelmysterie. Shadowmatic is een uniek logisch spel, waarvan de mechanica gebaseerd is op simpele dingen – schaduw en licht, die een gewoon geweldig zicht geven aan de uitgang.
Beoordelingen van gebruikers