Line Color is een uitstekend bewijs van hoe een primitief idee en eenvoudige mechanica kunnen worden omgezet in een solide, en vooral, waanzinnig opwindend casual project, waar je gewoon niet aan kunt ontsnappen. Kortom, het succes van de gebruiker hangt af van het vermogen om de vinger tijdig van het scherm te halen – in woorden is het eenvoudig, maar in de praktijk is het problematisch. De speler moet een miniatuur kubusvormig object besturen, het beweegt automatisch langs het gemarkeerde spoor en laat een sappige kleur achter wanneer de gebruiker zijn vinger op het scherm van het apparaat legt, en wanneer hij het verwijdert, staat het personage onmiddellijk op alsof Geworteld aan de plek.
Maar waarom zulke moeilijkheden, als de baan al getekend is en de finish op een steenworp afstand ligt? En het punt is dat de locaties van Line Color volgepropt zijn met allerlei voorwerpen waarmee de hoofdpersoon op straffe van de dood geen interactie mag hebben, en tijdige stops helpen hem om ze zonder problemen te overwinnen. Alle obstakels zijn dynamisch en steken voor een korte tijd het spoor over waarlangs de kubus beweegt – dit zijn allerlei soorten fans, en halve cirkels die op hoefijzers lijken, en massieve verschuivende platen die de hoofdpersoon onmiddellijk kunnen afvlakken.
Met elk volgend niveau Line Color worden de sporen ingewikkelder en de vallen verraderlijker, gelukkig moet het pad kort zijn en na de finish wordt de behendige speler beloond in de vorm van een kist gevuld met gouden munten. Er is geld nodig om nieuwe skins te kopen, willekeurig gekozen, dat wil zeggen willekeurig na het verzamelen van een voldoende aantal munten. Deze nonchalante nieuwigheid is als niets anders, het is helder, gemakkelijk te begrijpen, volledig gratis en heeft alle kans om een van de beste tijdmoordenaars op Google Play te worden.