Super Go – een ander deel van hardcore parkour, met experimentele mechanica, one-touch-bedieningssysteem, een ongewoon karakter, kort, maar onrealistisch in complexiteit, tracks met meerdere niveaus en de mogelijkheid om ze via verschillende routes te passeren. Alle evenementen in dit informele arcadespel vinden plaats aan de kust, tegen de achtergrond van een vuurtoren die alleen op een hoge rots staat – dit is waar het doelgerichte personage alle obstakels probeert te overwinnen en de finishlijn bereikt. Dit is niet gemakkelijk om te doen – het kan meerdere pogingen kosten om elk nummer te voltooien, maar het doorzettingsvermogen en de uitstekende reactie van de gamer zouden hem moeten helpen om de taak aan te kunnen.
Het grootste probleem bij het overwinnen van de tracks Super Go ligt in de hoge loopsnelheid van de hoofdpersoon, evenals de overvloed aan meerlagige structuren – het is niet alleen nodig om je aan te passen aan het tempo van de loper, maar kies tegelijkertijd het gemakkelijkste deel van de baan om te passeren. Er is maar één regel in de speelhal – het is verboden om contact te maken met zwarte oppervlakken en objecten, en ze behendig te overwinnen door te springen en te landen op oranje gebieden.
In het besturingssysteem van de casual arcadeSuper Go hebben korte en lange tapas, enkel en dubbel, dezelfde betekenis – de gebruiker leert hierover in de eerste fasen in de vorm van een schematische tutorial. Naarmate de afstand vordert, verdient de gamer roze kristallen die kunnen worden gebruikt om nieuwe personages te kopen en checkpoints te gebruiken – het is beter om vanaf het opslagpunt verder te gaan dan vanaf het begin.
Beoordelingen van gebruikers