Adem, denk, doe met sesam (Adem, denk, doe) – dit educatieve spel voor kleuters leert kinderen omgaan met hun emoties – ademen, denken en pas dan handelen.
Succes op school, carrière en persoonlijk leven hangt af van hoe goed een persoon in staat is om met zijn eigen emoties om te gaan. Dit spel is bedoeld voor kinderen van 2 tot 5 jaar – dit is de leeftijd waarop de vaardigheden van zelfbeheersing en zelfdiscipline worden gevormd en geconsolideerd – essentiële componenten van een succesvolle levensstrategie. Deze complexe concepten worden geïmplementeerd in een ingenieus eenvoudig spel.
De hoofdpersoon is een grappig en zeer emotioneel monster – hij is altijd bezorgd. Je baby moet de hoofdpersoon met gebaren op het scherm aanraken om zijn nieuwe vriend te helpen kalmeren – haal diep adem, bedenk verschillende plannen, kies er een en voer het uit.
De game implementeert de meest effectieve pedagogische algoritmen, zodat kinderen genieten van de gameplay en tegelijkertijd een breed scala aan emoties leren herkennen, correct ademen en rationele keuzes maken in de moeilijkste situaties.
Breath, Think, Do with Sesame – gameplay:
- De game laat kinderen kennismaken met de vijf basisemoties die inherent zijn aan de menselijke natuur, die elke dag worden getest;
- Door op de scherm, kinderen moeten je eigen Monster kalmeren en de paniekbellen over het hoofd van je grote vriend laten knallen – adem diep in en maak samen plannen en voer ze uit;
- Voice-over-aanwijzingen helpen kleintjes zelfvertrouwen te krijgen; eigen emoties.
Breath, Think, Do with Sesame – kenmerken:
- Het programma heeft toegang tot de microfoon van het apparaat nodig;
- De game is een trainingsprogramma dat je energetische en emotionele kindvaardigheden leert van duurzaam gedrag in de meest stressvolle situaties.
Beoordelingen van gebruikers