Monster Math 2 is een educatief platform voor het ontwikkelen van wiskundige vaardigheden. Het favoriete huisdier van de hoofdpersoon, hond Junior, werd ontvoerd door een schurk. Help een aardig monster zijn geliefde vriend te vinden door een reeks beproevingen met hem te doorlopen. Los rekenvoorbeelden in gedachten op, nadat u eerder de complexiteit van speltaken in de instellingen hebt ingesteld, afhankelijk van het huidige trainingsniveau.
Ga de locaties van de planeet van monsters verkennen, gebruik je intelligentie en kennis om de bedreigingen van een onvriendelijke wereld het hoofd te bieden. Verzamel snoepjes volgens de niveau-omstandigheden en schiet robots, mutanten en andere vijanden neer met kleurrijke projectielen. Pas je aan de toenemende complexiteit van computationele uitdagingen aan, oefen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen.
Kenmerken:
- ontwikkeling van mentale wiskundige vaardigheden in een spelvorm;
- een volwaardige verhaallijn, geserveerd door middel van dialogen;
- kleurrijke cartoonafbeeldingen en verschillende locaties;
- educatief spel voor basisschoolleerlingen;
- flexibele instellingen voor de complexiteit van de gameplay.
Het project Monster Math 2 houdt de acties van de gebruiker nauwlettend in de gaten en past de gameplay aan zijn voorbereidingsniveau aan. Ga door de locaties, volg zorgvuldig de ontwikkeling van de verhaallijn met behulp van kleurrijke videoclips, vorder en vecht tegen de hoofdbaas in de finale om je geliefde hond uit gevangenschap te redden.
Beoordelingen van gebruikers