Medieval War is een vechtspel in een middeleeuwse fantasiestijl, waarbij de winnaar glorie en beloningen krijgt en de verslagene een roemloze dood krijgt. In gevechten gebruiken krijgers niet alleen contactwapens, maar ook magische vaardigheden, en de finale van elk gevecht hangt af van de activiteiten die door de gamer worden uitgevoerd om de parameters van zijn afdeling te verbeteren.
Het zal niet gemakkelijk zijn om de grote verscheidenheid aan beschikbare combinaties onder de knie te krijgen, maar hiervoor is er een trainingsmodus, waar slagen, worpen en magie kunnen worden getest op een sparringpartner die gelaten pijn en vernedering verdraagt. Ridders en barbaren, ninja’s en Shaolin-monniken, trotse jongeren en ervaren krijgers, brute gespierde jongens en miniatuur maar sluwe krijgers – de keuze aan personages is uitgebreid, probeer de capaciteiten van elk te testen.
Kenmerken:
- beheers een zwaard, hakmes, katana, voorhamer, sabel en andere vergeldingsinstrumenten;
- verbeter je vaardigheden met furieuze fatale klappen in trainingsarena’s;
- een systeem om de vaardigheden van krijgers op verschillende manieren te verbeteren;
- responsieve joystick en schermknoppen;
- ga via een dodelijk pad van de bodem naar de hoogten van glorie;
- realistische fysica van het gedrag van vechters in de arena;
- fijne kneepjes van fysieke en magische schade;
- kleurrijke krijgers met een buitengewoon uiterlijk.
Gevechten in het mobiele project Medieval War gedrenkt in bloed, modder en zweet duren niet langer dan een minuut, en de overwinning wordt gegeven aan de jager die zijn tegenstander twee keer heeft uitgeschakeld. Als er geen duidelijke winnaar is, hangt de uitkomst af van de hoeveelheid schade die de deelnemers aan het duel elkaar toebrengen.