Snel rijden in een metropool, ruig terrein, hete woestijn of cirkelvormige sporen, een reeks auto’s met verschillende kenmerken met gedetailleerde instellingen voor knooppunten en een realistisch fysiek model van het gedrag van het voertuig op het circuit. Het raceproject Hjulh van studio RABABA Games biedt gamers op het eerste gezicht een klassieke kit voor dit genre, maar als ze de kans krijgen om hun eigen carrière op te bouwen, gebruik dan het upgradesysteem voor elk element van de auto en de steeds toenemende complexiteit – dit is de nieuwigheid niet zo eenvoudig.
De interface van het startmenu, dat minimalisme en beknoptheid predikt, zet de virtuele racer in feite aan om het competitieve formaat te kiezen dat hem interesseert – een snelle race met aanpasbare parameters (het aantal rivalen, de staat van de baan en de dekking, weersomstandigheden en de totale afstand) of een carrière waarin je eerdere records geleidelijk moet verbeteren op tracks en tracks van hardcore moeilijkheidsgraad. Met een toename van kansen is ook het totale prijzengeld onderhevig aan toename, wat toegang geeft tot royalty’s, nieuwe voertuigen, de mogelijkheid om je eigen circuit te ontwerpen en nieuwe topauto’s te ontgrendelen.
In de startfase van de race Hjulhot is het onrealistisch moeilijk om niet uit de top drie te vliegen, zelfs niet door deel te nemen aan races van primitieve complexiteit. Tegenstanders van hun aantal echte gebruikers (hoewel je het formaat kunt kiezen met kunstmatige intelligentie) zullen er niet eens aan denken om een beginner een voorsprong te geven, ze zijn uiterst serieus, ze gaan feilloos door scherpe bochten en haasten zich naar de finish met behulp van de lachgas oxide optie honderd meter voor een welverdiende overwinning. Je kunt natuurlijk vals spelen door te proberen een hoek te maken, maar de verplichte passage van checkpoints zal je niet toelaten om dit te vaak te doen, en je tegenstanders zullen snel achter zo’n truc komen en beseffen wat wat is.
Beoordelingen van gebruikers