Het Koreaanse bedrijf Netmarble Games heeft zichzelf al gevestigd als een succesvolle ontwikkelaar van mobiele projecten, met projecten als Star Wars: Force Arena, Lineage 2 Revolution en een aantal andere succesvolle releases aan de gaminggemeenschap. De meeste nieuwe producten uit de studio worden uitgebracht in hiërogliefen, maar gelukkig heeft de game Destiny6 deze “tekortkoming”. Maak dus kennis met de role-playing Android-actiefilm, gemaakt in het “wall to wall”-formaat, met de hoogste visuele kwaliteit, zowel voor de omgeving als voor de hoofdpersonen.
Na de lancering van Destiny6 voel je letterlijk de geweldige sfeer van het anime-universum met kleurrijke en gedetailleerde nagemaakte “schattige” personages. Maar in de mechanica moet je dergelijk entertainment niet verwachten, omdat de nieuwigheid is aangescherpt voor aanraakschermen – gevechten vinden plaats in een automatisch formaat, bovendien worden ze regelmatig onderbroken door tussenfilmpjes die zijn ontworpen om gamers esthetisch plezier te geven en de systematische introductie ervan te verzekeren in het spelplan. Trouwens, er zijn ook geen onafhankelijke locaties in het project – we reizen gewoon over de kaart en nadat we het punt hebben gekozen dat erop is gemarkeerd, bevinden we ons in de beperkte speelruimte en accepteren we de strijd.
Zoals je al begreep, lijkt Destiny6 slechts in de verste verte op de RPG die veel gamers kennen, aangezien de belangrijkste vaardigheden die de gebruiker zullen helpen winnen, tactiek en strategie zijn, met het bijbehorende management van de hoofdpersonages die deel uitmaken van het team. Dat wil zeggen, u hoeft alleen maar een team samen te stellen, de kenmerken van elke afdeling maximaal te benutten en dat is alles. Tijdens het duel kan men alleen onverschillig nadenken over hoe de personages het maximale uit hun mogelijkheden proberen te persen. Maar zoals ze zeggen, je kunt niet boven je hoofd springen, wat betekent dat nederlagen je team letterlijk op de hielen zullen volgen.
Beoordelingen van gebruikers