Mobile Legends: Adventure – een actiegame voor meerdere spelers met elementen van role-playing-ontwikkeling, veel beschikbare personages van verschillende klassen, eenvoudige mechanica, intuïtieve bediening en kleurrijke graphics met explosieve effecten. Een oude profetie zegt: „We zullen alles verliezen wat we hadden, de dag des oordeels zal zijn toorn over onze wereld uitstorten en alles tot op de grond verbranden. Geweven uit zonde en chaos, zal een angstaanjagend wezen de schemering verscheuren en deze wereld naar de onvermijdelijke vernietiging lokken. De proloog is droevig en laat slechts een minimum aan hoop op een happy end, en of dat zo is, hangt alleen af van de gebruiker!
Een team van dappere helden, bestaande uit de schutter Layla, de genezer Rafael, de explosieve Cyclops en de tank Tigril, is van plan de profetie niet uit te laten komen, waarvoor ze door het game-universum van het Land of Dawn zijn vertrokken op zoek naar antwoorden, waarbij je onderweg alle vijanden verplettert en vernietigt. Dit is natuurlijk slechts de startopstelling van Mobile Legends: Adventure , die in de toekomst aanzienlijk kan worden uitgebreid door nieuwe gewone en elitehelden te kopen en de gevechtsparameters te verbeteren van personages die al zijn ingeschreven voor de personeel.
Campagne, Arena, Altar of Confluence, Land of Trials, Altar of Desire, Altar of Disenchantment, Labyrinth, Tavern, Tower of Babel, Sky Island, Portal of Time, Shop – elementen voor actieve interactie in de nieuwe Mobile Legends: Adventure -interface meer dan genoeg, maar tot op zekere hoogte zijn sommige ervan geblokkeerd. Het vechtsysteem in het project is gebaseerd op de onafhankelijke activiteit van de personages met het vermogen van de gamer om alleen de supervaardigheid van de afdelingen op het juiste moment te activeren, en dit is niet nodig als je de automatische gevechtsoptie vertrouwt.