Cover Fire is een driedimensionale thriller die veteranen onder de loep neemt die al meer dan één hotspot hebben bezocht. Deze keer biedt het complot een detachement dappere krijgers om te vechten tegen vertegenwoordigers van de Tetracorp-organisatie, die zijn tentakels van de dood over de hele wereld heeft uitgestrekt, op zoek naar totale controle en macht. Het project is gemaakt in hoogwaardige graphics, vergezeld van verbluffende animatie-effecten en realistische geluiden, die door alle fans van mobiele actie zullen worden gewaardeerd.
De gameplay van de snelgroeiende nieuwigheid bestaat uit niveaus die verbonden zijn door een verhalende draad, in elk waarvan de virtuele commandant, die de afdelingen bestuurt, drie belangrijke missies zal moeten voltooien. De uiteindelijke beloning en de mogelijkheid om de eigenaar van premiumkaarten te worden, hangt af van het succes van de passage, met behulp waarvan je de uitrusting van de personages aanzienlijk kunt verbeteren, waardoor het leven voor hen gemakkelijker wordt met boosters en ultieme vaardigheden.
De taak die vóór het begin van het level wordt gegeven, hangt ook af van het type jager, dus meesters van een nauwkeurig schot van een lange afstand kunnen worden besteld om een paar spectaculaire headshots uit te voeren, of twee vijanden tegelijk te vernietigen met één kogel. De infanterist moet uiterst attent zijn op de locatie en proberen voor de burgerbevolking te zorgen, want in feite ontwikkelen de gebeurtenissen zich op het grondgebied van een stad – je kunt niet toestaan dat een onschuldig persoon lijdt onder je acties.
De moeilijkste taak in Cover Fire is misschien van de demoman, omdat hij zal moeten wachten op de maximale concentratie van vijandelijke mankracht in één zone, en pas daarna ofwel een granaatwerper afvuren of de explosieven, terwijl ze tegelijkertijd de afwezigheid van burgers in de buurt in de gaten houden. Het besturen van de jagers in de Cover Fire -shooter is vrij eenvoudig: tikken op de linkerhelft van het scherm wordt gebruikt om te richten, en tikken op de rechterhelft van het scherm zijn verantwoordelijk voor het schot zelf of het herladen van het wapen . De gezondheidstoestand van de afdeling kan worden gecontroleerd door een speciale indicator – terwijl deze vol is, is alles in orde, maar zodra deze leeg is, sterft de held als zijn wapenbroeders hem niet op tijd helpen.
Naast locaties met gewone vijanden, hebben de nieuwste Cover Fire -updates een nieuw ongeluk gebracht: de bloeddorstige wandelende doden, die om voor de hand liggende redenen moeilijk te doden zijn, en ze veroorzaken slechts een groot aantal problemen. Welnu, we mogen de bazen niet vergeten – aan het einde van elke locatie is een ontmoeting met hem onvermijdelijk, en de overwinning op een enorme en goed bewapende vijand is een illusie. Gelukkig stelt de keuze van helden in een hoeveelheid van twintig “hoofden” de gamer in staat een onoverwinnelijke aanvallende eenheid te vormen, die zowel zombies als bazen zal nemen, zo niet met geweld, dan door verhongering.
Beoordelingen van gebruikers