DEAD WARFARE: Zombie – we nodigen gebruikers uit om directe deelnemers te worden in het slechtste scenario dat alleen de meest pessimistische persoon met een zieke verbeelding kan bedenken. Het spelverhaal neemt gamers mee naar het jaar 2072, waar de wandelende doden “de bal regeren”, en er elke dag steeds minder mensen zijn. De overlevenden begrijpen niet meer wat beter is – elke nieuwe dag uit het lot krabben, elke seconde vechten voor de mogelijkheid om gezond te blijven, of gedwee wachten op de volgende zombiebeet om het leger van boze geesten aan te vullen dat aan het groeien is. een enorme snelheid, waarvan elke eenheid op instinctief niveau op zoek is naar een ander deel van het warme brein.
Gelukkig komt er in opdracht van de scenarioschrijvers van de studio VNG GAME STUDIOS een echte vechter onder je controle, die de dominantie van kadavers in de straten van zijn geboortestad niet wil verdragen. Hij beschikt over niet al te grote organisatorische vaardigheden en vormt een detachement van elitestrijders, waarvan elk lid vastbesloten is om de wandelende doden tot de laatste adem te vernietigen, eerst de straten, vervolgens districten, steden en de hele planeet te bevrijden van een verschrikkelijke “door de mens gemaakte” ” gesel. Onderweg moet het gevechtsteam een groep wetenschappers helpen een vaccin te maken dat de menselijke vorm van mutanten kan herstellen, waarvoor je taken moet voltooien, naar de benodigde materialen moet zoeken en de basis op alle mogelijke manieren moet beschermen, waar redding er worden experimenten gedaan.
Hoewel het DEAD WARFARE: Zombie -project door de ontwikkelaars wordt verklaard als een shooter, is het over het algemeen niets meer dan een goed ontworpen schietbaan, uitgerust met tonnen wapens, verschillende karakters, vooruitzichten voor het verbeteren van de hoofdpersonages, zombies van verschillende soorten en maten en andere aspecten die de betrokkenheid van steeds meer nieuwe gebruikers bij de wereldoorlog garanderen. Een team van zombiejagers wordt gevormd uit jagers van verschillende klassen, die niet alleen qua uiterlijk verschillen, maar ook meesterlijk een bepaald type wapen gebruiken dat het meest effectief is tegen een bepaald type kaf. Zoals we al hebben gezegd, moet elke held worden verbeterd volgens een speciaal niveausysteem, en dit is alleen mogelijk met succesvolle en gecoördineerde acties van het hele team.
Naar onze mening is de PvP-modus van het grootste belang (hoewel de campagne best interessant en moeilijk is), aangezien je in dit geval niet alleen met zombies moet vechten, maar ook met andere gebruikers voor voedsel, water, onderdak en andere materiële waarden. En als het nog mogelijk is om de stappen van kunstmatige intelligentie te berekenen, dan is het gewoon onrealistisch om de acties en het gedrag van echte spelers te voorzien. Er is niet de minste aanspraak op de DEAD WARFARE: Zombie -graphics – veranderende verlichting afhankelijk van het tijdstip van de dag, gedetailleerde tekening van elk personage en de omliggende infrastructuur, een verscheidenheid aan locaties en landschappen, driedimensionale modellen van vuurwapens en een sfeer van dreigende hopeloosheid, waardoor gamers niet van het eerste niveau naar de aftiteling kunnen gaan.
Beoordelingen van gebruikers