Disorder is een luxe post-apocalyptische third-person shooter voor meerdere spelers die de gamer in 2030 naar San Francisco stuurt, waar hij zal moeten overleven door een van de facties te kiezen en zijn krachten te bundelen met wapenbroeders. Veel verbluffende landschappen in een levendige en originele gamewereld, unieke personages met buitengewone talenten en hun eigen achtergrondverhaal, een goed doordacht plot en het belang van zakelijke interactie – deze nieuwigheid is een nieuwe ronde van de evolutie van de populaire Battle Royale genre, wat de gelijktijdige deelname van maximaal honderd deelnemers aan teams in grootse gevechten met elk vijf vechters impliceert.
Om te winnen is het niet voldoende om alleen alle vijanden fysiek te vernietigen, je moet ook de taak voltooien, die van gevecht tot gevecht verandert. Op dit moment biedt het Disorder -project gebruikers de keuze uit vier personages, elk met drie ontwikkelde functies en exclusieve wapens – de competente interactie van vechters in een team is de sleutel tot de overwinning. Om de kracht van hun afdeling voortdurend te vergroten, zullen gamers gouden munten, middelen en speciale energie moeten verzamelen – al deze elementen zijn betrokken bij de modernisering van alles en nog wat.
De jongens van Netease besloten het besturingssysteem Disorder niet drastisch te veranderen, er is bijvoorbeeld een traditionele joystick waarmee je het personage vrijelijk over de locaties kunt bewegen, knoppen om te schieten, herladen en springen – elke fan van “royal battles” is bekend met zo’n set, en bovendien zal de “tutorial” je helpen om in korte tijd vertrouwd te raken met alles en de belangrijkste vragen van beginners begrijpelijk te beantwoorden. Donat is naar verwachting aanwezig in het project, maar de impact op de spelbalans is volgens de ontwikkelaars minimaal.