FPS Shooting Master – schietbaan voor sluipschutters, waarin de gebruiker voortdurend zijn vaardigheden zal verbeteren door een reeks hoofd- en aanvullende missies te doorlopen. Alles is geïmplementeerd in het nieuwe product volgens de principes die standaard zijn voor het genre – de held krijgt de taak (de complexiteit van missies neemt geleidelijk toe), kiest een positie die handig is om ergens op een heuvel of op een dak een nauwkeurig schot te maken van een gebouw, vangt het doelwit in het vizier van een optisch vizier en klikt op de trekker.
Om dit proces spectaculair te maken, zien gebruikers in de finale een langzaam vliegende kogel die in de hersenen of het hart van een nietsvermoedend doelwit bijt. Je zult niemand lange tijd verrassen met zo’n reeks gameplay en grafische functies – dit is een vrij standaardschema voor het fotograferen van shooters van verschillende ontwikkelaars. Het FPS Shooting Master -project heeft één nadeel en het kan alle voordelen wegstrepen: de omringende wereld is verrassend leeg en op de een of andere manier levenloos, en sommige momenten suggereren zelfs kortzichtigheid en luiheid van de ontwikkelaar.
Dus vaak gaat een gijzelaar die net aan de dood is ontsnapt door een terrorist die door een gamer is uitgeschakeld, rustig door met zijn werk – je moet toegeven dat dit onmogelijk ver van de realiteit is. Wat de makers van FPS Shooting Master waard is, is de mogelijkheid om een verscheidenheid aan wapens in de praktijk te testen, en dit zijn niet altijd monsters met een optisch vizier, aanvalsgeweren, machinegeweren, machinegeweren enzovoort. Elke “barrel” heeft zijn eigen kenmerken, die geleidelijk kunnen worden verbeterd: schietbereik, nauwkeurigheid, herlaadsnelheid, clip, enzovoort.
Beoordelingen van gebruikers