소녀함대 (Sea Wolf Girl) is een Japanse anime vechtgame. Dit is een verhaal waar niet alleen jongens, maar ook meisjes tegen kunnen vechten. Meisjes zijn vooral goed in vechten op het water – op marineschepen.
In de loop van het spel word je eerst de kapitein van één schip, en naarmate je verder komt in het plot van het spel, zullen 50 meisjes en een hele vloot marineschepen onder jouw bevel staan. Maar dit is geen gegeven, maar een proces waarbij je moet deelnemen aan zeeslagen in één of in teamverband om beloond te worden met de mogelijkheid om 1) een team van 50 vrouwelijke krijgers te rekruteren en 2) nieuwe te ontgrendelen – 6 schepen.
Een klein detail: aangezien je team uit gracieuze meisjes bestaat, zul je niet alleen voor hen moeten vechten, maar ook voor hun garderobe, of beter gezegd, om de garderobe van de meisjes constant te kunnen updaten.
Een belangrijk detail: het spel is multiplayer. Tienduizenden spelers van over de hele wereld nemen online en tegelijkertijd deel aan zeeslagen. Om met succes te concurreren met andere spelers ten koste van prijzen en spelprestaties, moet je je constant ontwikkelen:
- Nieuwe, bij voorkeur betere, vrouwelijke spelers in het team rekruteren;
- Vul je vloot aan met nieuwe schepen en upgrade oude schepen;
- Creëer tijdelijke allianties met andere spelers – hierdoor kun je je acties coördineren tegen de militaire allianties van andere spelers.
Dus naarmate je verder komt in het spel – deelname aan veldslagen, het ontvangen van prijzen en constante ontwikkeling – moet je 1) uitstekende krijgersmeisjes om je heen verzamelen, 2) een armada van marineschepen creëren, 3) een leider worden in de globale rating-speltafel.
Opmerking: de tegenstanders zijn zowel echte spelers als bazen – computerbots die worden bestuurd door kunstmatige intelligentie.
Twee kenmerken:
- De graphics van het spel zijn geïmplementeerd in 3D-formaat.
- Het algoritme van het spel – het is vergelijkbaar met speelkaarten – is wanneer je kaarten met bepaalde kenmerken kiest en deze tegen de kaarten van andere spelers plaatst. De speler met de sterkere kaart wint. En het gevechtsproces wordt door het spel geïnterpreteerd en gevisualiseerd.
Beoordelingen van gebruikers