Hybrid Animals – als je je meer dan eens hebt afgevraagd wat er zal gebeuren na het kruisen van twee verschillende soorten dieren, dan zal dit spel je zeker aanspreken, omdat het deze zeer interessante vraag probeert te beantwoorden. In het begin wordt de gebruiker gevraagd om de “ouders” van het toekomstige ongewone wezen te kiezen, en hier hebben de ontwikkelaars niet beperkt tot het bereik van beschikbare vertegenwoordigers van de fauna – je kunt land- en zeedieren, vogels en reptielen oversteken, in kortom, alles.
Daarna wordt het nieuwe “wonderdier” naar een virtuele wereld gestuurd die wordt bewoond door dezelfde ongewone wezens. De belangrijkste taak is om over de grootschalige Hybrid Animals -locaties te bewegen en rode en groene bollen te absorberen, bovendien zijn de sterkte en afmetingen van je afdeling afhankelijk van het aantal gegeten elementen. Je kunt ook vechten met andere dieren, maar hiervoor moet je eerst de mogelijkheden en parameters van je huisdier oppompen – bewegingssnelheid, overlevingsvermogen, agressiviteit, schade toegebracht aan de tegenstander, enzovoort. Eigenlijk is dit de gameplay van deze nieuwigheid – alleen de sterksten overleven, zoals in de echte wereld.
Als alles min of meer interessant en begrijpelijk is met de doelen en doelstellingen in Hybrid Animals, dan laat het grafische ontwerp van de nieuwigheid veel te wensen over, het lijkt erop dat de ontwikkelaars al hun potentieel precies hebben besteed aan de mechanica met de gameplay, maar op de modellen van dieren en de omgeving te lui om hard te werken. Alles is extreem hoekig en vertoont weinig gelijkenis met echte dieren, bovendien is de optimalisatie duidelijk zwak – texturen verdwijnen en soms reist de afdeling helemaal naar een onzichtbare locatie. Het blijft wachten op updates en hopen dat de makers deze vervelende bugs zullen oplossen…
Beoordelingen van gebruikers