Pocket Tower – een wolkenkrabberconstructiesimulator met elementen van een clicker en een tijdmanager. Overvolle horeca, eindeloze wachtrijen bij de kassa’s van winkels, straten die lijken op een chaotische mierenhoop, een constant ruimtegebrek en een onmogelijke drukte – het leven in een moderne stad is vermoeiend en zenuwslopend.
De hoofdpersoon van het project vond een uitweg uit de situatie door te besluiten een hoogbouw te bouwen waarin elke verdieping een bepaalde functie vervult – dit zal de mate van spanning in de samenleving verminderen en helpen om winst te maken. Maar het is moeilijk om alleen met zo’n grootschalig project om te gaan, en de held biedt de gamer aan om een metgezel en parttime hoofdmanager te worden van een wolkenkrabber in aanbouw.
Onmiddellijk na de start gaat het spel verder met visuele training – een vriendelijke assistent zal je laten zien hoe je de lift bedient, geld inzamelt bij bewoners en bedrijven, waar je op moet letten bij het bouwen van de volgende verdieping, hoe je nieuwe bewoners kunt bevolken, waar het is beter om een coffeeshop, kapper en wasserette te vinden. De bouw komt snel op gang – het duurt nog geen tien minuten, aangezien de constructie minstens tien verdiepingen zal omvatten.
Kenmerken:
- een droomwolkenkrabber bouwen met intuïtieve mechanica;
- extra missies in de stad en communicatie met spelers;
- winstjacht met één druk op de knop;
- kleurrijke cartoonafbeeldingen.
Het doel van het Pocket Tower -project is prozaïsch – de onophoudelijke accumulatie van kostbare munten en dollars voor verdere ontwikkeling, die bijna eindeloos is en afhangt van hoeveel tijd de gebruiker bereid is aan het spel te besteden.
Beoordelingen van gebruikers