In hun eerste project hebben de jongens van Secret Exit Ltd. hebben gebruikers al aangeboden om te pronken door een lappenpop de trap af te duwen, in een poging maximale fysieke schade toe te brengen. In hun tweede release Turbo Dismount™ bleven de ontwikkelaars trouw aan het vorige destructieve concept, maar deze keer hangt veel meer af van de gamer – hij zal zijn wilde verbeeldingskracht moeten gebruiken om verschillende noodplanscenario’s te creëren en te implementeren , in een poging om hetzelfde destructieve doel te bereiken.
Deze keer heeft de gebruiker, naast de pop zelf, verschillende voertuigen en obstakels waarmee je nieuwe extreme tracks kunt creëren die steevast tot ernstige ongelukken leiden. Hoewel het belangrijkste doel van Turbo Dismount™ is om plezier te hebben, zijn de voorwaarden voor het voltooien van de levels vrij moeilijk en duidelijk, maar de manieren om ze te implementeren kunnen totaal niet-standaard en onnatuurlijk zijn. Maak je klaar om de levels meerdere keren achter elkaar te spelen – ofwel verlaat het personage de race voortijdig, valt uit de auto die niet eens de eerste springplank heeft bereikt, of de veroorzaakte schade is te laag en stelt je niet in staat om een acceptabele score te behalen aantal bonuspunten om naar de volgende fase te gaan.
Het is echter in de opsomming van alle mogelijke opties dat de belangrijkste betekenis van de Turbo Dismount™ -simulator ligt: probeer een onberispelijk resultaat te bereiken door reeksen obstakels in de juiste volgorde te plaatsen, waardoor spectaculaire salto’s worden gemaakt die steevast eindigen in ernstige verwondingen aan een gelaten karakter. Onthoud dat de nieuwigheid de meest realistische fysica gebruikt, dus het resultaat kan zelfs afhangen van een kleinigheid als de initiële locatie van de testpersoon in de auto vóór het begin van het level.
Beoordelingen van gebruikers