DRAGON QUEST TACT – turn-based tactische gevechten tussen monsters, die zijn geleend van het legendarische game-universum. Vele eeuwen zijn verstreken sinds de tijd dat de Heer van het Duister werd verzegeld in een kerker, en het universum weer tot bloei kwam, zich verheugend in vrede en de afwezigheid van dreiging. Maar geluk was niet voorbestemd om eeuwig te duren – het kwaad steekt zijn kop op en wint aan kracht, dus de algemene mobilisatie van helden werd opnieuw aangekondigd.
De nadruk in het project ligt op het voorbereiden van het team op komende gevechten – personages kunnen uitgebreid worden ontwikkeld met behulp van actieve en passieve vaardigheden. Het zijn deze vaardigheden die beslissend zullen zijn op het slagveld en helpen om zowel gewone tegenstanders als sterke bazen te verslaan.
De gamer verzamelt een verzameling van tientallen monsters, maar stelt een beperkt aantal vechters op voor een duel. Daarom is het uiterst belangrijk om de sterke en zwakke punten van de afdelingen te onthouden om ze tactisch correct op het veld te plaatsen. Dus, afstandsvechters brengen geen schade toe aan vijanden van dichtbij, en melee-eenheden zijn nutteloos op de verre flank, omdat de diameter van hun aanvallen te beperkt is.
Kenmerken:
- bekende personages in een nieuw gameplay-experiment;
- turn-based gevechten met de nadruk op correcte tactieken;
- comfortabele bediening met één aanraking.
Het is net zo belangrijk om te weten en te begrijpen wie er zal moeten vechten in de arena’s van DRAGON QUEST TACT – vóór het begin van het gevecht analyseert de gamer de samenstelling van het concurrerende team en, rekening houdend met de opgedane kennis, zet het team voor de strijd.
Beoordelingen van gebruikers