Hexonia – turn-based militaire strategie in low-poly grafisch ontwerp, waarbij de gamer, nadat hij een kant van het conflict heeft gekozen, het naar de overwinning en welvaart moet leiden door naburige gebieden te veroveren en zich alle middelen toe te eigenen van de verslagen kant als trofeeën. Er zijn momenteel in totaal acht stammen in de nieuwigheid, elk van hen wordt vertegenwoordigd door tien eenheden van verschillende klassen (infanterist, tovenaar, artillerie, speervechter, ruiter, enzovoort), die geleidelijk worden geopend, en hun eigen unieke Guardian, het kan bijvoorbeeld Golem, Tiger, Genie, Dragon, Spider, Sable en anderen zijn.
Een gebruiker die net begint aan zijn reis naar grootsheid in het kader van Hexonia heeft toegang tot één stam, de rest staat open met een toename in rang en ervaring. Beginnend met een beperkt gebied van slechts een paar hexes, met in het midden het hoofdkasteel, moet je het snel veranderen in een ontwikkeld rijk, dat wordt beschouwd door zowel bondgenoten als vijanden. Elke nederzetting die onder jouw controle is gekomen, brengt automatisch een bepaald aantal gouden munten naar de schatkist – dit is de belangrijkste bron die verantwoordelijk is voor de ontwikkeling van veel spelaspecten.
Trouwens, binnen de Hexonia -strategie is de gebruiker vrij om zijn eigen pad te kiezen, waarvoor een technologieboom is. Tijdens duels, die een verplicht en meest spectaculair onderdeel van het spel zijn, kan elke eenheid één vakje verplaatsen, maar het bereik van zijn aanval hangt af van de klasse. Een speervechter kan bijvoorbeeld een vijand aanvallen die zich op een aangrenzende tegel bevindt, maar een boogschutter kan het doel al op enige afstand effectief raken.
Beoordelingen van gebruikers