Mini TD 3 is een torenverdedigingsstrategie in een minimalistisch design. Op elk niveau moet de gebruiker verdedigingstorens in het pad van vijandelijke golven plaatsen. Het is belangrijk om de doorbraak van de verdediging en de doorgang van de agressors door de linie te voorkomen – de voorraad levens op elk niveau is beperkt. Het project heeft een standaardmodus, bestaande uit onafhankelijke niveaus, en een eindeloze test. In totaal kan de gamer vier soorten structuren gebruiken om de taak te voltooien, door ze in willekeurige volgorde op het speelveld te plaatsen.
Machinegeweerkoepel – effectief tegen afzonderlijke vijanden, onderscheidt zich door zijn vuursnelheid en een kleine vernietigingsstraal. Rocket Tower – effectief bij gebruik tegen een cluster van vijanden, richt schade aan in het gebied, heeft een gemiddeld bereik en een gemiddelde vuursnelheid. Laser Tower – Werkt prima op langzame afzonderlijke doelen, begiftigd met een grote vernietigingsstraal, maar te traag. Het vierde type is een versterker, die op zichzelf nutteloos is, maar wanneer hij zich dicht bij andere structuren bevindt, vermenigvuldigt hij hun kracht en schade.
Kenmerken:
- vernietigde vijanden zijn de bron van in-game goud;
- laconieke visuele stijl en vluchtige rondjes;
- vier soorten verdedigingsstructuren;
- twee spelmodi.
Op elk niveau zal de gebruiker tientallen golven moeten tegenhouden, maar desondanks zijn de sessies vluchtig. Daarnaast kun je de ontwikkeling van evenementen Mini TD 3 forceren door een knop te activeren die het tempo van evenementen op de speelplaats verdubbelt.
Beoordelingen van gebruikers