Hou je van projecten over filibusters, maar heb je liever geen primitieve arcadespellen, maar producten met een economische en strategische component? In dit geval zou de game Ships of Battle Age of Pirates van Artik Games je moeten interesseren, met veel mogelijkheden om je piratenteam te ontwikkelen.
Helaas heeft Ships of Battle Age of Pirates geen begrijpelijke plot – na het doorlopen van de verplichte registratieprocedure zal de gebruiker zien hoe zijn aanvankelijk primitieve schip zal zijn in een willekeurig punt van de wereldkaart. Het Caribisch gebied verrast met zijn schoonheid en de belofte van een mooi vrij leven – schepen die heen en weer scharrelen, waarvan vele een ander potentieel slachtoffer zijn, eenzame eilanden die nog moeten worden verkend door een beginnende piraat … Ik ben blij dat de gamer is niet beperkt in acties, het is aan hem om te beslissen wat te doen, waar te gaan en hoe de kost te verdienen.
Als je niet eens weet waar je moet beginnen, dan willen we je graag praktisch advies geven. In het begin moet je proberen een koopvaardijschip te veroveren, kies natuurlijk iets eenvoudigers, omdat je vermogen om een goed bewaakt schip te vangen nog niet genoeg is. Nadat de taak met succes is voltooid en de ruimen met de buit zijn gevuld, kunt u aanmeren in de haven waar de goederen worden verkocht, de vorming van een nieuw team en een audiëntie bij de plaatselijke burgemeester, die u in een plechtige sfeer een kaperbrief en geven je verschillende debuutmissies. Daarna moet alles nog op de best mogelijke manier worden gedaan, virtueel geld verdienen, waarmee je snel een vervallen schip kunt verwisselen voor een goed bewapend schip – dit geeft je meer kansen en virtuele fondsen zullen beginnen te stromen naar uw persoonlijke account veel sneller.
Ik moet zeggen dat de gameplay in deze maritieme strategie is verdeeld in drie hoofdhoofdstukken. Reis eerst over een uitgestrekt watergebied, gemaakt vanuit een perspectief van bovenaf. Ten tweede, spectaculaire gevechten van schepen, geïmplementeerd op consoleniveau. Ten derde, regelmatige bezoeken aan havensteden, waar zich geavanceerde infrastructuur voor actieve interactie bevindt (taverne, bazaar, scheepswerf, smederij, gouverneursvesting en nog veel meer).
Beoordelingen van gebruikers