De kleine maar trotse mensen die de middeleeuwse locaties van de Stick War: Legacy-strategie bewonen, gehoorzamen niemand in het gebied en geven een beslissende afwijzing aan elke agressor die van plan is de gebieden te veroveren die worden gecontroleerd door kleine krijgers. En zo nu en dan moeten ze hun recht op leven bewijzen en hun eigen ontwikkelingspad kiezen. Binnen het raamwerk van dit spel kan de gebruiker ook zijn primaire scenario kiezen: controle over een enorm leger of een individuele krijger.
Maar welk pad er ook wordt gekozen, een voorwaarde voor ontwikkeling en welvaart is de winning van nuttige hulpbronnen en het onderzoek naar geavanceerde technologieën, inclusief magische technologieën. De gebeurtenissen van Stick War: Legacy sturen gamers naar het tijdperk van de fantasy-middeleeuwen, dat qua stijl volledig overeenkomt met de wereld die wordt gedomineerd door kleine, getekende mensen die bekend staan als Stickmen. Gebruikers zullen het moeten opnemen tegen legers van verschillende omvang en mate van training, en de enige optie om te winnen in moeilijke omstandigheden is door categorisch en tactisch competent te handelen, waarbij we het belang van winning en juiste verdeling van hulpbronnen niet vergeten.
Het is ongelooflijk interessant om de ups en downs van geanimeerde gevechten van hoge kwaliteit te volgen in de Stick War: Legacy-strategie: eenheden vallen achteruit, worden getroffen door pijlen en speren, lijden van pijn, en hun kameraden gaan, wat er ook gebeurt, vooruit in een poging ze te veroveren een enorm standbeeld van de vijand, dat een soort belangrijkste vijandelijke basis symboliseert. Hoewel de locaties gamers niet van hoge en minutieuze details kunnen voorzien en de personages zelf worden vertegenwoordigd door primitieve donkere figuren, zorgt dit alles bij elkaar voor een spannende sfeer en trekt het de aandacht tot aan de laatste ‘akkoorden’.
Beoordelingen van gebruikers