Verspreide militaire bases bezaaid met defensieve wapens en structuren – legeruitrusting staat rond de omtrek en patrouilles patrouilleren te voet in het gecontroleerde gebied, helikopters beschermen het hoofdkwartier vanuit de lucht en de bouw van administratieve gebouwen stopt geen minuut. De gecontroleerde gebieden zijn gemarkeerd met de vlaggen van de tegengestelde staten, die op geen enkele manier verbonden zijn door zakelijke contracten en de ketenen van een gemeenschappelijk beleid, en daarom staat een grootschalige oorlog op het punt te beginnen! Na een korte voorbereidende fase worden gebruikers uitgenodigd om naar de gevechtszone van de online strategie StormFront 1944 te gaan.
En hoewel de foto in de nieuwigheid eruitziet als een kleurrijke cartoon, zijn passies verre van kinderachtig. Kies onder de vlag van welk land je wilt spelen en geef al je kracht aan de overwinning in bloedige gevechten die zich in realtime ontvouwen. Ongeacht de kant van het conflict die door de gamer wordt gekozen, komt de noodzaak om zijn hoofdbasis, zijn bescherming en de constante ontwikkeling van de militair-industriële sfeer te creëren en te versterken naar voren.
Het begint allemaal, zoals gewoonlijk, met de winning van materialen en middelen voor verdere prestaties, daarom moeten de bijbehorende structuren eerst en zo snel mogelijk worden gebouwd – staal, kolen, hout, goud, het is moeilijk om met succes te vechten wanneer de bakken zijn leeg. We plaatsen de eenheden in de kazerne en vergeten ze niet periodiek te trainen, ze te trainen voor de onberispelijke uitvoering van de bevelen van het commando, dat wil zeggen jij. Denk na over het belang van logistiek – met de spoorlijn kun je snel militaire uitrusting en mankracht overbrengen naar elk punt van de gamekaart, dichter bij het kamp van de vijand. Bovendien is het handig om materialen die in mijnen en bedrijven zijn gedolven per trein af te leveren – het is niet mogelijk om dit allemaal op je eigen bult te slepen.
De gevechten in de StormFront 1944 -strategie worden uitgevoerd in de “semi-automatische” modus (gelukkig zullen gamers niet onverschillig naar alles kijken): voordat je de vijand aanvalt, moet je de eenheden selecteren die, naar jouw mening , zal het meest effectief zijn op het slagveld . Dus, afhankelijk van de nagestreefde taak, kun je infanteristen (“voedsel voor poeder”, kortom), tanks met sterke bepantsering, legervoertuigen vol met zware machinegeweren gebruiken en alles is in orde met luchtvaartsteun voor dit project.
De overwinning wordt toegekend aan de commandant wiens leger het hoofdkwartier van de vijand verovert of met de grond gelijk maakt, dit doet met de minste verliezen en waardevolle trofeeën levert, dat wil zeggen allemaal dezelfde middelen. Met spijt moet worden opgemerkt dat de gepresenteerde realtime-strategie, hoewel gemaakt in de setting van de Tweede Wereldoorlog, niet in staat is om te verrassen en iets totaal nieuws te demonstreren op het gebied van gameplay. Hatelijke gebouwen, een algemene ontwikkeling die geen einde of rand ziet, de geleidelijke uitbreiding van gecontroleerde gebieden, evenals episodische gevechten met andere gebruikers in PvP-modus, of in PvE-formaat met kunstmatige intelligentie, waarvan de strategische capaciteiten veel te wensen overlaten .
Beoordelingen van gebruikers