Total Civilization War – de ontwikkelaar van deze gaming-nieuwigheid geeft er de voorkeur aan projecten van een exclusief strategisch genre te maken, in principe heeft hij geen anderen. Tegelijkertijd geven de auteurs, helemaal niet beschaamd, toe dat het voor hen een bron van inspiratie was bij de ontwikkeling van deze nieuwigheid – beroemde strategieën als Total War Battles: KINGDOM en Beschaving werd de basis. Het is moeilijk te zeggen hoe het nieuwe product door gebruikers zal worden ervaren, of het spel een toekomst heeft, is ook onduidelijk, maar één ding is zeker: de strategie zal interessant zijn voor die gamers die niet worden aangetrokken door een historisch tijdperk in een enkel gebied, maar door door tijd en ruimte te reizen rond de wereldbal. Maak je klaar om een lange en gevaarlijke weg af te leggen, van de Romeinse legionairs tot legers uitgerust met moderne wapens.
Total Civilization War waanzinnig “bloeddorstig” noemen is onmogelijk, aangezien de basis van de gameplay juist de ontwikkeling van het economische, politieke en militaire plan is. Het is niet nodig om nederzettingen en steden van de aardbodem te vergelijken, maar je moet nog steeds vrij vaak vechten, en vooral met een vijand die duidelijk sterker is dan jij – hij heeft meer middelen, getrainde krijgers en een groot verlangen om te vestigen totale controle over de hele wereld. Daarom moet het grootste deel van de speeltijd worden besteed aan het plannen van toekomstige gevechten, het combineren van beschikbare materialen, zonder het belang van wetenschappelijke en technologische vooruitgang uit te sluiten, het onderhandelen met bondgenoten en het coördineren van gezamenlijke acties tegen een gemeenschappelijke en machtige vijand.
Probeer een echt historisch tijdperk te leven, als je wilt, herschrijf het op je eigen manier – het is geen feit dat in de virtuele wereld die je hebt gecreëerd, het Romeinse rijk zijn zegevierende mars over de hele wereld zal herhalen. Maar het zijn verre van significante overwinningen, want aan het begin van Total Civilization War heb je slecht georganiseerde krijgers met een laag opleidingsniveau tot je beschikking – gewone infanteristen, speerwerpers, boogschutters en ruiters – probeer ze te organiseren in een sterk leger dat je niet alleen glorieuze overwinningen zal brengen, maar ook een krachtige impuls zal geven aan een nieuwe ontwikkelingsronde. Voordat je tijd hebt om terug te kijken, heb je al het bevel over artillerie-eenheden, tankbrigades en ruimtetroepen. Een ongekende hoeveelheid middelen voor systematische ontwikkeling,
Beoordelingen van gebruikers