Tower Defense: Final Battle – een verdedigingsstrategie die geen gebruik maakt van primitieve verdedigingstorens, maar moderne voorbeelden van de militaire industrie, soms met een fantastisch uiterlijk en ongelooflijke kracht. De politieke situatie over de hele wereld is verre van stabiel, de vijand kan elk moment de grens oversteken en daarom letten we op het trainingsniveau en onthouden we de recepten voor een succesvolle verdediging tegen een potentiële dreiging. De gebruiker bekijkt alle spelgebeurtenissen vanuit vogelperspectief, dus er zouden geen problemen moeten zijn met de positionering en locatie van beschikbare verdedigingselementen op de locatie.
Het ontwerp van de Tower Defense: Final Battle -levels bevalt met een verscheidenheid aan nuttige en decoratieve elementen – rotsachtige gebieden, onverharde wegen, waterhindernissen, bomen en struiken, tientallen splitsingen, waarvan sommige op een doodlopende weg uitkomen. Gevechtskoepels worden traditioneel alleen getoond in aangewezen gebieden – zware machinegeweren, luchtafweergeschut, mijnen, raketten, vlammenwerpers, luchtsteun, enzovoort. Nieuwe elementen komen beschikbaar met toenemende niveaus en onder voorbehoud van voldoende verbruiksartikelen en middelen.
Elke gevechtskit in Tower Defense: Final Battle moet worden geüpgraded en geüpgraded om het bereik van de voertuigen te maximaliseren, de vuursnelheid, herlaadsnelheid, toegebrachte schade en weerstand tegen directe treffers van vijandelijk terugvuur te vergroten. Dus hoewel de gepresenteerde nieuwigheid als geheel is afgestemd op het klassieke patroon, maar dankzij de hoogwaardige grafische component en de aanwezigheid van een groot aantal verdedigingsmiddelen met verschillende effectiviteit, verdient het de aandacht van alle fans van de TD genre.
Beoordelingen van gebruikers