War and Order is een MMO met fantasiestrategie. Het spel speelt zich af in de Middeleeuwen – een donkere tijd waarin staten koninkrijken waren die verenigd waren in het rijk. Rijken hadden constante bescherming nodig. Het rijk werd verdedigd door dappere krijgers en fantastische wezens: ridders, orks, draken, leviathans, golems, monsters en zelfs kannibalen. Om het rijk te beschermen, sloten de keizers allianties met de onderwereld – dat was de prijs van macht.
Axioma (waarheid die geen bewijs vereist): Een rijk kan alleen bestaan als het constant verdedigt of aanvalt. Stabiliteit voor het rijk betekent desintegratie.
Om de onderdanen van het rijk in onderwerping te houden, zijn grenzen te beschermen en zijn invloed te verspreiden, heeft het rijk dappere krijgers en getalenteerde commandanten nodig.In deze strategie moet de speler van een krijger naar een keizer gaan. Als krijger verdedigt de speler in dienst van de keizer het rijk tegen aanvallen van andere spelers; en in de rol van een commandant verdedigt en breidt de speler de grenzen van zijn eigen rijk uit.
Een vereiste voor het spel Om speltaken met succes te voltooien, moet de speler allianties aangaan met sommige spelers tegen anderen. De taken van het spel worden uitgevoerd in de vorm van een zoektocht. Allianties verplichten spelers elkaar te helpen. Allianties kunnen ook worden gebruikt als een verraderlijke val, afhankelijk van de tactiek en strategie van de speler.
Spelersdoelen:
- Ga van krijger naar keizer.
- Voeg verschillende koninkrijken samen tot één rijk.
- Bescherm het rijk tegen vijanden;
- Breid de macht van het rijk uit naar nieuwe gebieden.
- Verken nieuwe gebieden – extraheer bronnen.
- Ontwikkel ten koste van middelen nieuwe soorten wapens – wetenschappen en magie: technologieën en magische spreuken.
- Deze tactische stappen bereiden de speler voor op het hoofdgevecht – om de keizerskroon.
Beoordelingen van gebruikers