Bobagem – um matador de tempo de todos os tempos e povos – isso era quando ainda não havia internet, e quem tinha notebook tinha a melhor memória dos jogadores. Mas não é sobre isso.
Duas situações da vida nas quais você pode se envolver em “absurdos”:
- Em um círculo de conhecidos de longa data ou novos, mas tímidos, depois de ditas todas as palavras formais de polidez, há um silêncio constrangedor que precisa ser preenchido com alguma coisa, – Não se trata de bebidas quentes.
- Presumivelmente, você precisa criar roteiros para um feriado, ou uma postagem de mídia social, ou precisa escrever um ensaio sobre o tema “como passei meu fim de semana-férias-verão” – o que você faz? – você liga para amigos pedindo ajuda e faz um brainstorm sobre um determinado tópico.
O ponto comum entre essas situações de vida e o algoritmo do nosso jogo “Nonsense” é que você precisa inventar os personagens principais de uma determinada história, que você precisa nomear, colocar em algumas circunstâncias e torná-los Aja. A maneira mais fácil de implementar esse algoritmo é na forma de respostas exclusivas para perguntas padrão, por exemplo:
- Quem está aqui?
- O que ela/ele fez?
- Com quem?
- Quantas vezes?
- Quem os impediu?
- E o que ele disse?
- E ela?
- O que você está fazendo?!.
Nonsense é um jogo que permite aos jogadores inventar coletivamente novos significados em situações padrão.
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