Egyptus: Labyrinth Run é um corredor 3D colorido, cuja mecânica foi emprestada pelos desenvolvedores do estúdio De Agostini Publishing Italia SpA do gênero mais eminente – Temple Run. Vestido com a brilhante armadura do faraó, o usuário terá que fazer uma jornada pelas antigas pirâmides. É verdade que esse empreendimento não tem objetivos e um final lógico, pois os autores decidiram não se incomodar em inventar um enredo claro e completo. Sabe-se apenas que o enredo é vagamente semelhante ao da série de desenhos animados de aventura chamada Egyptus – um menino chamado Leo como personagem principal
e muitos personagens da mitologia do antigo Egito como amigos e inimigos.
Torne-se um super-herói invulnerável percorrendo os corredores e labirintos da lendária civilização, e o quão bem-sucedida e longa será essa jornada depende de sua destreza e velocidade de tomada de decisão. Além da destreza e engenhosidade naturais, Leo tem à sua disposição um curioso mecanismo que lhe permite disparar raios laser para a direita e para a esquerda, bem como a capacidade de interagir com alguns elementos ativos no local do jogo. No processo de passar pelas pistas em Egyptus: Maze Run, o protagonista deve pegar artefatos únicos e moedas de toque, nas quais os escaravelhos são desenhados. E, claro, ganhos e bônus, úteis em muitas situações, às vezes aumentam as chances de nosso temerário obter um resultado bem-sucedido para ele.
Graficamente, o projeto Egyptus: correndo pelo labirinto é, claro, bastante difícil de atribuir a obras-primas, mas a imagem é suculenta, não há tantos elementos adicionais, mas todos são desenhados em detalhes e dotados de um estilo próprio – tem-se a sensação de que é realmente transportado para o tempo da civilização egípcia. O gerenciamento do jogo é implementado de acordo com o cenário clássico – deslizar para a esquerda e para a direita permite que o personagem principal se mova na direção apropriada, evitando o contato com obstáculos, inúmeros inimigos insidiosos e armadilhas mecânicas mortais. Cada vez após a morte da ala, o usuário terá que repassar toda a distância, pois, infelizmente, não há pontos de salvamento no jogo.
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