Light House – alimentando o farol com energia fazendo a combinação certa dos objetos propostos. O auxílio à navegação abandonado está congelado no meio do vasto oceano, que é representado no jogo como uma decoração azul estática. Perto de vez em quando correm grandes navios e pequenos barcos, e seus capitães estão tentando em vão encontrar um curso em uma estrutura de navegação que não funciona.
A solução de problemas de energia é confiada a usuários que, por mais de cem níveis, terão que resolver problemas lógicos complexos. Lâmpadas enormes atuam como fontes de energia, das quais elementos de energia em miniatura se esgotam obedientemente ao toque do jogador. É necessário colocar corretamente espelhos, portais, mecanismos e outros objetos ao longo do caminho dos raios de luz para fornecer energia ao farol.
Alguns objetos precisam ser movidos, outros precisam ser implantados e até mesmo garantir constantemente que a energia não vá ao infinito, caindo de um caminho sinuoso para o fundo do mar. O projeto remotamente se assemelha a um mosaico ornamentado – uma imagem harmoniosa deve ser montada a partir dos objetos localizados no local, permitindo que o farol volte a funcionar no modo normal, iluminando o curso para os marinheiros perdidos.
Características:
- ilumina a escuridão impenetrável, entregando energia ao farol;
- usar mecanismos complexos e objetos interativos;
- gráficos isométricos e sons relaxantes;
- a importância da lógica e dos reflexos.
É difícil encontrar falhas na ideia e sua implementação no quebra-cabeça Light House – design gráfico lacônico e um enredo primitivo surpreendentemente somam um épico complexo de complexidade hardcore.
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