Maestria – um elegante jogo de lógica com vídeo isométrico lado a lado, uma atmosfera psicodélica, um conceito filosófico, uma arquitetura ideal de níveis de jogo, controles simples e música sofisticada. Os acontecimentos levam o jogador a um mundo paralelo, que foi abandonado pela harmonia e integridade – o usuário terá que devolver tudo ao normal, passando por diversos níveis lindos, representados por estruturas em miniatura em ilhas flutuantes. Assuma o controle total da música fazendo sinos coloridos soarem na ordem certa!
O planeta tem melodia e sons próprios? Serenidade, ocasionalmente perturbada pelo canto dos pássaros e pelo som da chuva? A cacofonia fantasmagórica de uma floresta encantadora? A menina, personagem principal do quebra-cabeça Maestria, entende o mundo à sua maneira, e nessa compreensão não é a mente que domina, mas o coração e os sentimentos. Complete um breve tutorial e depois parta em uma jornada por diversos locais, completando tarefas lógicas de dificuldade crescente, preenchendo o mundo com sons perfeitos e devolvendo-lhe harmonia. Somente passando por todas as etapas com resultados perfeitos você poderá ter acesso ao próximo capítulo.
A jogabilidade do projeto Maestria dificilmente pode ser chamada de reproduzível, uma vez que o mesmo tipo de tarefas pode afastar muitos jogadores que valorizam principalmente a variedade. O valor deste quebra-cabeça do estúdio Antoine Latour está principalmente no design gráfico atmosférico e original – as paisagens circundantes surpreendem com sua completude e abrangência, as bordas claras e rígidas de estruturas arquitetônicas bizarras parecem “gritar” que falta ao universo o último elemento para se transformar em um idílio – só a melodia pode ajudá-lo.
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