Aprenda a contar é um jogo educativo para crianças de 3 a 12 anos. O jogo foi projetado para ensinar as crianças a contar e apresentá-las ao conceito de “cor” e “figura geométrica”. O jogo também enriquece o vocabulário das crianças com a terminologia das disciplinas escolares. E um pouco mais: o jogo contém elementos de quebra-cabeças verbais, numéricos e geométricos.
O processo de aprendizagem é implementado na forma de um emocionante jogo em que o jogador ajuda o personagem principal, o dinossauro Tim, a resgatar seus familiares do cativeiro de uma bruxa engraçada.Existem várias bruxas. Cada uma das bruxas sequestrou um dinossauro – mãe, pai e irmãos de Tim. Assim, as bruxas decidiram punir Tim por suas brincadeiras.
O jogador de super-herói ajuda Tim a explorar o mundo do jogo em busca de seus parentes escamosos. Para se mover pelo mundo do jogo, Tim precisa correr, pular e voar – é assim que Dino se move de um quebra-cabeça para outro. E, resolvendo quebra-cabeças, o jogador, junto com Tim, um por um liberta todos os membros da família de Tim do cativeiro das bruxas e transforma as bruxas em animais fofos.
Objetivos Educacionais:
- Ensinar seu filho a contar, reconhecer cores e formas geométricas.
- Ensinar as crianças a estarem atentas – coordenar as reações visuais e musculares. Aumentar o desempenho psicomotor.
- Ensine uma língua estrangeira às crianças. Escolha entre inglês, espanhol e francês: nas configurações, os pais precisam mudar o jogo para o idioma apropriado.
- Resolva quebra-cabeças. O jogo tem 3 níveis de dificuldade.
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