Fixies: Supermarket é um jogo educativo para meninas pré-escolares sobre o tema de seu passatempo favorito – fazer compras na loja. A heroína desta história é Fixik chamado Simka. O jogo se passa em um supermercado onde uma venda é anunciada Circunstâncias do jogo: O amigo de Simka é um inventor Fixie chamado Papus que precisa de ferramentas para fazer uma descoberta científica. Simka ofereceu sua ajuda a um amigo. Ela vai ao supermercado com uma lista de compras na mão. Mas para que Simka não compre nada a mais, ela, por sua vez, precisa da ajuda de crianças. Durante o jogo, as crianças aprendem a contar e desenvolvem atenção, memória e habilidades para navegar em um espaço desconhecido.
A dificuldade do jogo para crianças é encontrar os itens certos na loja (um minijogo do gênero “encontrar objetos”), conferir a lista de compras, comparar preços, mais e menos o custo das compras. Você precisa concluir essas tarefas do jogo em uma quantidade limitada de tempo e etapas.
O jogo é projetado para crianças de 2 a 5 anos. A interface do jogo é implementada em um estilo minimalista que é intuitivo tanto para as crianças quanto para seus pais.
Dois papéis de jogo estão disponíveis no jogo: 1) o comprador e 2) o vendedor. O algoritmo do jogo é projetado de forma a desenvolver as habilidades cognitivas das crianças – esta é a capacidade de aprender de forma independente – um pré-requisito para uma estratégia de vida bem-sucedida .
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