Disorder é um luxuoso jogo de tiro em terceira pessoa pós-apocalíptico multiplayer que envia o jogador para São Francisco em 2030, onde ele terá que sobreviver escolhendo uma das facções e unindo suas forças com irmãos de armas. Muitos cenários deslumbrantes em um mundo de jogo vibrante e original, personagens únicos com talentos extraordinários e sua própria história de fundo, um enredo bem pensado e a importância da interação corporativa – esta novidade é mais uma rodada da evolução do popular Battle Royale gênero, implicando a participação simultânea de até cem participantes em equipes em grandiosas batalhas de cinco lutadores cada.
Para vencer, não basta apenas destruir fisicamente todos os inimigos, você também deve completar a tarefa, que muda de batalha para batalha. No momento, o projeto Disorder oferece aos usuários uma escolha de quatro personagens, cada um deles com três recursos desenvolvidos e armas exclusivas – a interação competente dos lutadores em uma equipe é a chave para a vitória. Para aumentar constantemente o poder de sua ala, os jogadores terão que coletar moedas de ouro, recursos e energia especial – todos esses elementos estão envolvidos na modernização de tudo e de tudo.
Os caras da NetEase decidiram não mudar drasticamente o sistema de controle Disorder, por exemplo, existe um joystick tradicional que permite mover livremente o personagem pelos locais, botões para atirar, recarregar e pular – a cada fã de “batalhas reais” está familiarizado com esse conjunto e, além disso, o “tutorial” ajudará você a se sentir confortável com tudo em pouco tempo e responderá de forma inteligível às principais perguntas dos iniciantes. Donat deve estar presente no projeto, mas seu impacto no equilíbrio do jogo, segundo os desenvolvedores, é mínimo.