Epic Battle Simulator 2 é um simulador de guerra que se passa em um mundo de fantasia – em um mundo em que os guerreiros são combatidos de acordo com as leis da Idade Média, ou seja, sem leis. As guerras eram travadas dessa maneira quando o mundo estava dividido entre si por pequenos príncipes que se imaginavam reis ou importadores – eles lutavam tudo contra todos. Para ajudar o príncipe, eles chamaram seus vassalos e súditos e forças sobrenaturais – magia, dragões e armas de fogo – pólvora.
O processo do jogo. Você pode jogar, na verdade lutar, em um dos dois modos:
- Treinamento. Neste modo, o jogador completa missões do jogo para passar de um nível do jogo para outro, é mais difícil que o anterior – ganhar experiência e pontos de classificação sem prejuízo de sua posição na tabela de classificação global do jogo.
- Multiplayer. A guerra é travada em tempo real. Jogadores reais de todo o mundo entram como rivais. O jogador pode escolher seus oponentes por conta própria ou, como resultado da operação de um algoritmo único para selecionar oponentes, o jogo oferece ao jogador sua própria versão de inimigos em potencial para ele.
Ações:
- os beligerantes se movem para o campo de batalha;
- alocar seus exércitos em posições-chave;
- e realizar manobras táticas, para desviar as forças inimigas para tarefas secundárias e realizar a estratégica – para esmagar as principais forças inimigas e vencer.
Para cada vitória no campo de batalha, o jogador é recompensado com ouro – este é um recurso com o qual ele pode comprar, por exemplo, novos elefantes de guerra, dragões, pólvora, máquinas de cerco, catapultas, soldados de infantaria ou cavalos.
As missões de combate estão claras? Os recursos são limitados. O sucesso de cada campanha militar depende de táticas e recursos estrategicamente distribuídos corretamente – do tântalo do jogador como comandante em chefe!
Algumas características:
- Objetos secundários no campo de batalha não são arqueiros estáticos, cavalos ou armas de cerco, são elementos do jogo que obedecem às leis reais da física e são controlados por inteligência artificial, que permite ao jogador calcular o movimento de objetos no campo de jogo com precisão de joalheiro.
- Graphics é uma animação procedural que muda dinamicamente a posição dos objetos dependendo de cada ação ativa do jogador.
Comentários de usuários