Em seu primeiro projeto, os caras da Secret Exit Ltd. já ofereceram aos usuários para se exibirem empurrando uma boneca de pano escada abaixo, tentando infligir o máximo de dano físico nela. Em seu segundo lançamento Turbo Dismount™, os desenvolvedores permaneceram fiéis ao conceito destrutivo anterior, só que desta vez muito mais depende do jogador – ele terá que usar sua imaginação selvagem para criar e implementar vários cenários de planos de emergência , tentando atingir todos esse mesmo propósito destrutivo.
Desta vez, além do próprio boneco, o usuário conta com diversos veículos e obstáculos que permitem criar novas pistas extremas que invariavelmente levam a acidentes graves. Embora o objetivo principal de Turbo Dismount™ seja se divertir, as condições para completar os níveis são bastante difíceis e diretas, mas as maneiras de implementá-las podem ser completamente fora do padrão e não naturais. Prepare-se para repetir os níveis várias vezes seguidas – ou o personagem sai prematuramente da corrida, caindo do carro que nem chegou ao primeiro trampolim, ou o dano causado é muito baixo e não permite que você marque uma pontuação aceitável número de pontos de bônus para passar para a próxima fase.
No entanto, é na enumeração de todas as opções possíveis que reside o significado principal do simulador Turbo Dismount™ – tentar alcançar um resultado impecável colocando conjuntos de obstáculos na sequência correta, dando cambalhotas espetaculares que invariavelmente terminar em ferimentos graves a um personagem resignado. Lembre-se de que a novidade usa a física mais realista, portanto, o resultado pode depender até de uma ninharia como a localização inicial do sujeito de teste no carro antes do início do nível.
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