Shooting King é um simulador de tiro com ênfase em competições espetaculares com outros usuários, capaz de transformar um jogador em um atirador profissional em pouco tempo, melhorando a qualidade de seu tiro em vários níveis com diferentes condições e alvos. Tudo o que é exigido do usuário é atirar sem errar nos alvos indicados, obter o ouro do jogo por isso e melhorar os resultados alcançados por outros jogadores, tentando subir ao topo do ranking global.
A imagem no projeto do estúdio mobirix está no topo, os gráficos tridimensionais parecem muito realistas, existe um modo de observar o vôo de uma bala disparada do cano. Embora tenhamos um campo de tiro à nossa frente, felizmente, não há necessidade de destruir alvos vivos nele. Atiraremos em alvos estáticos ou dinâmicos, ora feitos na versão clássica, ora apresentados na forma de contorno de animais selvagens. O número máximo de pontos é dado por acertar o centro do alvo, ou seja, quanto mais longe sua bala estiver do ponto vermelho, menos pontos e ouro você receberá eventualmente.
Gerenciar o processo de tiro no projeto Shooting King é bastante simples – a mira é feita com o dedo e, quando você achar que deve atirar, basta tirar o dedo da tela. Na parte superior da tela está o resultado atual do usuário, bem como o número de medalhas em sua conta. No modo multiplayer, cada partida envolve apenas dois tiros – o seu e o do oponente, o que significa que cada jogador tem apenas uma tentativa de tiro certeiro.
Pode haver várias rodadas, dependendo do modo selecionado, o resultado é somado após o final da série – quem marcou mais pontos, então nos “reis”. O adversário é escolhido aleatoriamente pelo sistema, e cada jogador é obrigado a pagar uma taxa de entrada de 500 moedas de ouro, ou seja, cada vez que a luta for pelo valor de mil notas. O lado perdedor, claro, não ganha nada, perdendo a aposta inicial.
O ouro em Shooting King é ganho ao visualizar pacotes promocionais ou através do sistema de doação, mas você pode não precisar disso se não estiver interessado no formato multijogador, porque você pode jogar apenas por diversão no modo de treinamento sem fim . A propósito, esquecemos de mencionar a partir de um modelo bastante realista do comportamento de uma bala em vôo, você definitivamente deve fazer uma correção para o vento, referindo-se ao indicador que aparece na tela no momento da mira – indica não apenas a direção da rajada de vento, mas também sua velocidade.
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