Age of Civilizations II – Lite – estratégia para fãs de jogabilidade pensativa e descontraída. Os representantes desse gênero nas realidades modernas não são mais semelhantes aos seus lendários predecessores – tudo mudou para agradar o grande público, a jogabilidade ficou muito mais fácil e a antiga alta atividade do jogador é gradualmente minimizada, deixando-o com o direito de decidir apenas alguns momentos do jogo. Agora a ênfase está na atividade social dos projetos, bem como no sistema de doações, com a ajuda do qual até um novato verde tem a chance de derrotar um verdadeiro profissional em batalhas estratégicas.
Felizmente, embora existam desenvolvedores móveis que não aceitam tal esquema para o desenvolvimento de jogabilidade, permanecem adeptos das bases estabelecidas na fase de formação de estratégias móveis. Um exemplo notável disso é o projeto Age of Civilizations II – Lite, que é o mais próximo possível da velha escola em termos gráficos e oferece aos jogadores uma liberdade de ação nada fantasmagórica ao tornar global decisões. Regras claras e secas são definidas no menu principal no formato de uma instrução compreensível – os pontos-chave do “código” estipulam em detalhes e de forma inequívoca as condições para dar ordens às suas tropas, estipulam as regras para se movimentar no mapa e conquistando suas zonas individuais.
Mas não se assuste, de fato, definições obscuras são implementadas no âmbito da estratégia Age of Civilizations II – Lite de uma forma interessante e simples – assim, os usuários podem dar ordens durante toda a rodada, e o número de tais ações construtivas dependem do estoque de pontos especiais acordados antes do início da rodada. As ordens são implementadas em ordem aleatória – construção de infraestrutura e instalações militares, manobras de ataque em território inimigo, ocupação de estados neutros e assim por diante.
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