WWII Final – uma estratégia em um cenário militar com ênfase na observação de momentos históricos importantes. Estes incluem uma lista de forças e países que participam do conflito global. Mas o resultado e o final do grande confronto depende da alfabetização tática e da previsão, pois o usuário terá que desenvolver e gerenciar operações militares de grande escala, utilizando os recursos e forças disponíveis.
Tal característica do projeto como geração aleatória de eventos leva a consequências inesperadas e à incapacidade de prever o desenvolvimento da situação com antecedência. Em outras palavras, o jogador não sabe de antemão onde e quando o grupo inimigo de sabotagem irá pousar, o que os partidários farão, quantos voluntários se juntarão às fileiras e assim por diante.
As batalhas na estratégia acontecem em terra, no mar e no ar, e é o usuário quem escolhe em qual das forças apostar para atingir seus próprios objetivos. Capturando territórios e expandindo a esfera de influência, o jogador recebe dinheiro virtual que é investido na construção de poder militar e econômico, pesquisa de novas tecnologias científicas e assim por diante.
Características:
- ataques de unidades inimigas e redistribuição em formato esquemático;
- alta replayability devido à geração aleatória de eventos;
- controle o exército de qualquer uma das quatro dúzias de países disponíveis;
- mapas realistas das regiões europeias e asiáticas.
As noções básicas de controle no projeto Final da Segunda Guerra são apresentadas no formato de uma missão de treinamento, mas basicamente tudo se resume a escolher uma unidade controlada e movê-la para uma determinada área.
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