War and Order é um MMO de estratégia de fantasia. O jogo se passa na Idade Média – uma época sombria em que os estados eram reinos unidos no Império. Os impérios precisavam de proteção constante. O Império foi defendido por valentes guerreiros e criaturas fantásticas: cavaleiros, orcs, dragões, leviatãs, golens, monstros e até canibais. Para proteger o Império, os imperadores fizeram alianças com o submundo – esse era o preço do poder.
Axioma (verdade que não requer prova): Um império só pode existir quando está constantemente defendendo ou atacando. Estabilidade para o Império significa desintegração.
Para manter os súditos do Império em sujeição, proteger suas fronteiras e espalhar sua influência, o Império precisa de bravos guerreiros e comandantes talentosos.Nesta estratégia, o jogador tem que passar de guerreiro a imperador. Como guerreiro, o jogador a serviço do Imperador defende o Império dos ataques de outros jogadores; e no papel de comandante, o jogador defende e expande os limites de seu próprio Império.
Um pré-requisito para o jogo.Para completar com sucesso as tarefas do jogo, o jogador precisa criar alianças com alguns jogadores contra outros. As tarefas do jogo são implementadas no formato de uma missão. As alianças obrigam os jogadores a se ajudarem. As alianças também podem ser usadas como armadilhas traiçoeiras, dependendo da tática e estratégia do jogador.
Objetivos do jogador:
- Passar de guerreiro a imperador.
- Mesclar vários reinos em um Império.
- Proteja o Império dos inimigos;
- Estenda o poder do Império a novos territórios.
- Explore novos territórios – extraia recursos.
- À custa de recursos, desenvolva novos tipos de armas – ciências e magia: tecnologias e feitiços mágicos.
- Essas etapas táticas preparam o jogador para a batalha principal – pela Coroa Imperial.
Comentários de usuários