Ragdoll Playground क्या है?
Ragdoll Playground एक भौतिकी सैंडबॉक्स गेम है जो एक ढीले विचार के इर्द-गिर्द बनाया गया है: एक रैगडॉल को एक न्यूनतम दुनिया में गिराएं और देखें कि क्या होता है जब आप उस पर औजार, हथियार और मशीनें फेंकते हैं। कोई कहानी नहीं है और जीतने की कोई शर्त नहीं है, बस कारण और प्रभाव के लिए एक परीक्षण मैदान है।
गेम में हर वस्तु के अपने गुण होते हैं, और वे गुण तय करते हैं कि जब वह किसी दूसरी वस्तु या रैगडॉल को छूती है तो वह कैसे प्रतिक्रिया करती है। एक भाला तलवार से अलग व्यवहार करता है, एक आरी एक चार्ज की गई मशीन से अलग व्यवहार करती है, और औजारों को एक साथ ढेर करने से हर बार परिणाम बदल जाता है। कुछ उपकरणों को अधिक ज़ोर से मारने के लिए चार्ज किया जा सकता है, और कई विशेष रूप से रैगडॉल के मांस को काटने या फाड़ने के लिए बनाए गए हैं। हाथापाई के औजारों से परे, खेल आपको बंदूकें और विस्फोटक देता है, प्रत्येक के अपने विस्फोट त्रिज्या और ऊर्जा जारी करने के तरीके के साथ, इसलिए ग्रेनेड और रासायनिक बैरल एक कमरे को एक ही तरह से साफ नहीं करते हैं। खिलाड़ी इन टुकड़ों में से कई को कस्टम मृत्यु उपकरणों में भी जोड़ सकते हैं, अनिवार्य रूप से छोटे तंत्र जो विशुद्ध रूप से यह देखने के लिए बनाए गए हैं कि रैगडॉल कितनी रचनात्मकता से अपना अंत कर सकता है।
मुख्य विशेषताएँ:
- एक वस्तु विशेषता प्रणाली नियंत्रित करती है कि हर वस्तु रैगडॉल या एक-दूसरे के संपर्क में आने पर कैसे प्रतिक्रिया करती है
- भाले और तलवार जैसे हाथापाई के औजार आपको रैगडॉल को छेदने देते हैं, जबकि काटने वाली मशीनें सीधे उस पर चीर देती हैं
- बंदूकों और विस्फोटकों का एक विनाशकारी शस्त्रागार विस्फोट त्रिज्या और ऊर्जा रिलीज में भिन्न होता है
- खिलाड़ी दोहराव वाली अराजकता के लिए औजारों और मशीनों को कस्टम मृत्यु उपकरणों में जोड़ सकते हैं
- दुनिया में न्यूनतम डिजाइन का उपयोग किया गया है जो कई क्षेत्रों में विभाजित है
- रैगडॉल पात्रों को यथार्थवादी रूप के बजाय कार्टूनिश भावों के साथ चित्रित किया गया है
मृत्यु उपकरणों का निर्माण और परीक्षण
एक उपकरण का निर्माण आमतौर पर एक आधार मशीन चुनकर शुरू होता है, फिर उस पर हथियार, विस्फोटक या चार्ज किए गए हिस्से तब तक संलग्न होते हैं जब तक कि वह कुछ ऐसा न करे जिसे देखना लायक हो। चूंकि हर वस्तु के गुण निश्चित होते हैं, इसलिए परिणाम सुसंगत होते हैं: आरी ब्लेड और चार्ज का एक ही संयोजन दो बार एक ही तरह से व्यवहार करेगा, जो सैंडबॉक्स को एक यादृच्छिक खिलौना बॉक्स की तुलना में परीक्षण बेंच के करीब कुछ बना देता है। इसमें से किसी पर भी कोई स्कोरिंग नहीं है। पुरस्कार एक श्रृंखला प्रतिक्रिया को सामने देखना है, न कि एक स्तर को साफ़ करना।
Ragdoll Playground जैसे खेल
Ragdoll Playground मेलन प्लेग्राउंड के समान स्थान पर बैठता है, हालांकि मेलन फल-थीम वाले पात्रों के लिए रैगडॉल को स्वैप करता है और कार्टूनिश टोन पर अधिक जोर देता है। पीपल प्लेग्राउंड, पीसी गेम जिसने इस शैली को शुरू किया, वायरिंग, बिजली और यांत्रिक प्रणालियों के साथ और आगे बढ़ता है, इसलिए जो खिलाड़ी गहरी सिमुलेशन चाहते हैं उन्हें वहां देखना चाहिए। Ragdoll Playground अपने दोनों प्रतिद्वंद्वियों की तुलना में मोबाइल-फर्स्ट, पिक-अप-एंड-पोक अनुभव के करीब रहता है।
यह खेल किशोरों और वयस्कों के लिए है जो उद्देश्यों वाले खेल के बजाय एक त्वरित, डार्क-हास्य भौतिकी खिलौना चाहते हैं। अनलॉक करने के लिए कुछ भी नहीं है और कोई प्रगति प्रणाली नहीं है, इसलिए हर सत्र एक ही खाली सैंडबॉक्स से शुरू होता है और जब भी प्रयोग करना पुराना हो जाता है तब समाप्त हो जाता है।
अन्य उपयोगकर्ताओं के साथ अपना अनुभव साझा करें।