Il primo videogioco apparve nel 1970 con i primi computer domestici e quel gioco era arcade. Da allora, i videogiochi hanno fatto molta strada, passando dai giochi di avventura agli strategici multiplayer in tempo reale, pensati, oltre a intrattenere, per dare ai giocatori conoscenza reale, esperienza di gioco, opportunità di guadagnare denaro e formare nuove reti sociali. Inoltre, i giochi di genere moderni – strategie, simulatori, puzzle, sparatutto – hanno un effetto positivo sulle emozioni, sulle funzioni mentali e sulle capacità fisiche dei giocatori.
Qualche parola sui giochi per cellulari. Sono diversi dai giochi per computer e console, anche se si tratta di una replica della versione per computer adattata al sistema operativo di un dispositivo mobile. La particolarità dei giochi mobile è che:
- gioco per cellulare disponibile con un clic,
- un episodio del gioco contiene una storia completa, autosufficiente e logica,
- Funzionalmente, i giochi per dispositivi mobili salvano in modo semplice e rapido i progressi del giocatore in qualsiasi fase del suo progresso attraverso lo scenario di gioco,
- e la meccanica del gioco è disponibile per il controllo con una o due mani e le dita di mani diverse del giocatore.
A causa delle scarse qualifiche monetarie dei dispositivi mobili, sono i giochi mobili ad aver ricevuto la massima considerazione. Gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili ne hanno approfittato: per attirare quanti più nuovi giocatori possibile, hanno implementato tutte le aree dell’attività umana nei giochi.
In questo articolo ci interessiamo ai videogiochi dal punto di vista della medicina e della sociologia: in che modo i videogiochi influiscono sulla salute fisica e psicologica dei giocatori, nonché sulla loro autorealizzazione professionale e integrazione sociale?
Per ottenere risposte a queste domande, scienziati dell’Università di Stanford e specialisti Microsoft hanno condotto sondaggi sociali, esperimenti di laboratorio e molti anni di ricerca scientifica.
È utile giocare ai videogiochi?
Ecco la versione Internet del risultato generalizzato: 13 argomenti a favore dei videogiochi.
- Precisione chirurgica – e questa non è una metafora. Se fino ad ora si pensava che un buon chirurgo fosse colui che trascorre tutto il suo tempo libero nella biblioteca elettronica leggendo gli ultimi numeri delle riviste mediche, non è così. I migliori chirurghi erano quelli che giocavano ai videogiochi più di tre ore a settimana. Hanno commesso il 32% di errori in meno rispetto alle loro controparti non legate al gioco.
- I videogiochi aiutano a superare la dislessia. Recenti ricerche scientifiche suggeriscono che la causa della dislessia è l’incapacità di una persona di concentrarsi. Le persone con dislessia avevano una migliore comprensione della lettura dopo giochi attivi che richiedevano loro di concentrarsi sul gameplay, e i giochi stessi erano più difficili della media da completare. I ricercatori sono giunti alla conclusione che la ragione di questo miglioramento è che durante il gioco l’ambiente di gioco cambia costantemente – luoghi, personaggi, azioni e strumenti – richiedono attenzione da parte del giocatore e questo ha un effetto positivo sulla capacità di concentrazione di quest’ultimo. su un argomento alla volta, cambiando le circostanze.
- I giochi aiutano a sbarazzarsi delle cattive abitudini. I partecipanti all’esperimento – alcuni dei quali soffrono di obesità, nicotina, dipendenza da droghe o alcol – in venticinque casi su cento si sono sbarazzati di un cattiva abitudine o ridotto l’abuso delle dipendenze del soggetto.
- I giochi aiutano a superare le barriere comunicative per le persone con autismo. I giochi offrono agli utenti l’opportunità di creare il proprio algoritmo di comunicazione, che i partecipanti possono mantenere invariato per lungo tempo o modificare durante il gioco a seconda delle variabili del gioco a cui reagiscono le persone autistiche .
I videogiochi presentano molti vantaggi innegabili e svantaggi dubbi. Ma una cosa è indiscutibile: i giochi virtuali sono diventati parte integrante della nostra realtà, in cui le persone moderne si divertono, studiano, lavorano, guadagnano denaro, hanno autorità e persino creano famiglie – vivono. Questa è una realtà nuova con cui dobbiamo fare i conti per non rimanere domani e dopodomani senza lavoro ai margini della storia.
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