"Captains: 전설 바다의": what's new?

의 주요 목표는 모든 게임 장르,MMO 는 새로운 고객을 유치하기 위해 꾸준한 개최전, 사용자 경험. 이러한 각각의 두 방향으로는 자신의 특성, 강제 개발자에 대한 이동하는 타협. 한편, 프로젝트하지 않아야""얼굴을 잃, 기 위해서 두려워하지 오래 된 타이머, 지원되는 그 이후 릴리스. 에 다른, 게임을 받을 정기 업데이트, 을 유지하기 위해 관련과 새로운 선수를 유치하기 위해.

 

고 바다를 지배 "Captains: 전설 바다의" 을 보여 모범적인 게임의 개발, 즐겁게 사용자는 글로벌 업데이트, 지 presisa 자주 사소한 패치. 지난 월 새로운 온라인 프로젝트라는 두 큰 업데이트 패키지, 목적지만에 추가로 새로운 기능, 하지만 오류 제거. 에 대해 말할 것이 순서대로 모든 것.

주요"칩"패치 버전 1.3.2 강철, 사실, 세 가지 측면:

  • 이후로 모든 사용자는 어떻게든 목표로 개선에 당신의 캐릭터, 개발자는 게임을 도입하는 또 다른 표준, 에 영향을 미치의 특성. 그들은 개인이되었 하렘, 후궁은 성장 요인을 변수의 가상의 문자;
  • 이제부터는 각 플레이어를 배울 수있을 것입에 대한 중요한 이벤트, 에 관한 그, 를 사용하여 새로운 알림 시스템. 이 단계 간접적으로 영향 감소의 복잡성의 게임 UI;
  • 를 겪고 있다 변경 정보 시스템: 변경되는 비용 작업, 또한 추가에 대한 제한들의 수에, 에 직접적으로 의존하는 수준의 캐릭터.

두 번째로 팩는 간접적으로의 변화를 기반으로의 첫 번째도 되었다"supplier"세 가지 주목할만한 혁신:

  • 후궁의 하렘에 지금의 수준. 을 하에서 작업을 이 새로운 모드로 사냥의 사략, 을 향상시킬 수 있습의 순위를 그의 첩, 는 운영되는 비즈니스의 특성 캐릭터;
  • 게임 추가 새로운 위치"로얄 광산", 뿐만 아니라 무리의 바다 괴물, 공대 구성원 중에 그들의 여행. 지금 해적 중단됩니다 유일한 해군 위협;
  • 등 수준을 개선의 선장의 로그인. 기 위해서는, 순위를 높이에 의해 하나의 유닛, 사용자가를 수집해야 할 것입니다 충분한 자료.

그래서 결과에 대한 간단한 검토,우리가 참고, 는 사실 같은 거대한 지원 자신감을 고취에, 회사 보레테 을 발견한 최적의 벡터의 프로젝트의 개발 그리고 두 번 이상 주셔서 감사합니다 멋진 업데이트.

개발자 웹사이트: http://www.s:/borrete.com

그룹 VK: https:vk.com/oceanlegends

앱 스토어: https:itunes.apple.com/ru/app/id1234855314

구글 플레이: https:play.google.com/store/apps/details?id=com.borrete 니다.장