Gravity Galaxy (Gravity of the Galaxy) is een puzzel in het genre van een zoektocht naar de fundamentele wet van het heelal – universele zwaartekracht.
Het universum is oneindig. Met een onderlinge afstand van miljoenen lichtjaren zijn de sterrenstelsels verspreid over het heelal. Sterrenstelsels bestaan uit planetenstelsels, die op hun beurt bestaan uit een of meer sterren die de planeten in hun zwaartekrachtbaan houden. Dit betekent dat de zwaartekracht – de aantrekkingskracht van een ster – bijvoorbeeld de zon, planeten aantrekt die om de zon draaien en daardoor de neiging hebben te ontsnappen uit de baan van de aantrekkingskracht van de zon. Wanneer er een evenwicht is gevonden tussen de aantrekkingskracht van een voorwaardelijke ster en de kracht van de aspiratie van de planeet van de ster, dan worden stabiele planetenstelsels gevormd.
Deze complexe wet van de hemelmechanica in het spel is geïmplementeerd in de vorm van een puzzel. De speler heeft als taak een ruimteschip van een verre ruimte naar huis naar planeet Aarde te leiden.
De complexiteit van het spel ligt in het feit dat dit niet kan worden gedaan langs het kortste pad – een rechte lijn. Op het pad van het ruimtevaartuig zijn er planeten waarvan de zwaartekracht zo sterk is dat voor een ruimtevaartuig, als het in het veld valt van de zwaartekracht van zo’n planeet, betekent het in de val zitten. Een val betekent dat de zwaartekracht van de Killer Planet sterker is dan de kracht van de propellers van het ruimtevaartuig – het schip kan niet ontsnappen uit de baan van de zwaartekracht van zo’n planeet.
Een ander probleem dat de speler moet oplossen, is dat het ruimtevaartuig niet genoeg brandstof heeft om veilig naar de aarde te vliegen. Als voortstuwingskracht van het schip moet de piloot de aantrekkingskracht van kleine planeten gebruiken, uit de banen waarvan het ruimtevaartuig kan ontsnappen. Zo vervullen kleine planeten de functie van een katapult in de ruimte: aan de ene kant trekt de planeet het schip aan; dit verkoopt de scheepstraagheid, waardoor het schip ontsnapt uit de baan van de aantrekkingskracht van de planeet, maar al aan de andere kant van de baan van zijn aantrekkingskracht. Dus, aangetrokken van de ene planeet naar de andere, moet de piloot zijn schip door de ruimte leiden.Onderweg verzamelt de piloot sterren – ze zullen een beloning voor de speler worden.
Opmerkingen.
- De graphics van het spel zijn driedimensionaal.
- De puzzel heeft verschillende moeilijkheidsgraden. Elk niveau heeft een uniek grafisch ontwerp.
- Getalenteerde spelers kunnen hun eigen puzzels maken om te delen met vrienden op sociale netwerken.
- Beheer game-objecten met één aanraking.
- De fysica van het spel is geïmplementeerd volgens Einsteins theorie van aantrekking van kleine lichamen, Newtons algemene relativiteitstheorie en kwantummechanica.
- Er zijn verschillende soorten ruimteschepen waaruit de speler kan kiezen. Naarmate de speler vordert, kunnen ze hun schip personaliseren.
- De puzzel wordt regelmatig bijgewerkt met nieuwe puzzels.
Beoordelingen van gebruikers